sábado, 1 de septiembre de 2007

UNA IDEA DE LOS ORIGENES DEL ARTE VIRTUAL

Si tendría que darles una aproximada ubicación en el tiempo de la explosión del arte virtual, diría que fue a mediados de los ochenta y principios de los noventa. . En esta época la prensa especializada comienza a tener en cuenta la posibilidad de la creación de arte virtual y así se generan las primeras instalaciones interactivas por ordenador. Para citar un ejemplo, se podría mencionar a "Legible City", la obra de Jeffrrey Shaw que es de 1988. De aquella época son también las obras de Perry Hoberman, Lynn Hershman y Ken Feingold, por citar a algunos de los que exploraban entonces las posibilidades de las nuevas tecnologías.
En 1986 ya estaba en el ambiente la sensación de que "las nuevas tecnologías revolucionan la cultura”. Y comienza a prevalecer la sensación de que el proceso creador asistido por ordenador se convierte en la obra que ya no se caracteriza por ser puntual o culminante, sino que se la considera como una secuencia abierta a nuevos estudios y posibilidades.